สมองของมนุษย์มีพรสวรรค์ในตัวสำหรับฝึกความลึกจากภาพแบนๆ แม้แต่ภาพยนตร์สมัยก่อนก็ยังดูค่อนข้างสามมิติบนทีวีปกติ เงาบนกระดูกที่ถูกโยนขึ้นไปบนท้องฟ้าในปี 2544: A Space Odysseyเผยให้เห็นว่าเป็นกระดูกที่ซื่อสัตย์ต่อความดี ไม่ใช่แผ่นกระดาษแข็ง และเมื่อรถรบวิ่งไปรอบๆ ฮิปโปโดรมในBen-Hur บังสายตาบางส่วน ผู้ชมก็จะรู้ว่าใครเป็นผู้นำหน้าจอภาพยนตร์ 3 มิติเชิงพาณิชย์และโทรทัศน์ในปัจจุบันทำให้วัตถุต่างๆ พุ่งเข้าหาผู้ชมด้วยการแสดงภาพที่ซ้อนทับกันสองภาพ แต่ละภาพมี
มุมมองที่แตกต่างกัน โดยชดเชยด้วยช่องว่างระหว่างดวงตา
แว่นตาพิเศษกรองภาพ ซึ่งมักมีสีต่างกันเล็กน้อยหรือแสงที่โค้งงอต่างกัน ดังนั้นตาซ้ายเห็นภาพหนึ่งและตาขวามองเห็นอีกภาพหนึ่ง สมองนำสองฉากนี้มารวมกันเพื่อสรุปความลึก เป็นกลอุบายเก่าแก่ที่เกิดขึ้นในช่วงครึ่งแรกของศตวรรษที่ 19 เมื่อนักวิทยาศาสตร์ชาวอังกฤษ เซอร์ ชาร์ลส์ วีตสโตน ใช้กระจกเงาเพื่อเปลี่ยนเส้นทางภาพที่อยู่เคียงข้างกัน หนึ่งภาพเข้าไปในลูกศิษย์แต่ละคน
อุปกรณ์เล่นเกมแบบพกพา โทรศัพท์มือถือ และกล้องในปัจจุบันสามารถให้เอฟเฟกต์เดียวกันได้โดยไม่ต้องใช้แว่นตา เทคโนโลยีเหล่านี้แบ่งภาพสองภาพออกเป็นริบบิ้นที่เย็บติดกันเหมือนลายทางม้าลาย ตาแต่ละข้างมองเห็นชุดลายทางที่แตกต่างกัน ต้องขอบคุณสิ่งกีดขวางที่มีช่องแนวตั้ง เนื่องจากเคล็ดลับต้องการให้ดวงตาอยู่ในจุดที่ถูกต้อง จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับหน้าจอขนาดเล็กที่อยู่ในระยะที่กำหนด
แต่ไม่ว่าจะใส่แว่นหรือไม่ก็ตาม ไม่มีเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภคใดให้มุมมอง 3 มิติที่เปลี่ยนไปเหมือนที่โลกแห่งความจริงทำเมื่อคุณขยับศีรษะไปด้านข้าง ผู้ชมภาพยนตร์ทุกคนมีมุมมองเดียวกัน ไม่ว่าพวกเขาจะนั่งที่ใด หมายความว่าเบาะแสสำคัญที่ปกติใช้เปรียบเทียบระยะห่างของวัตถุหายไป
Douglas Lanman จาก Media Lab ของ MIT
และเพื่อนร่วมงานของเขากำลังพยายามแก้ปัญหาด้วยวัตถุที่หมุนไปเมื่อมีคนเดินผ่าน นั่งอยู่ในห้องแล็บเป็นหน้าจอสีขาวเรืองแสงที่จะมองไปที่บ้านซึ่งฉายรังสีเอกซ์ของปอดในที่ทำงานของแพทย์ แสงของหน้าจอส่องผ่านความโปร่งใสเป็นภาพผีเสื้อที่ส่องแสงระยิบระยับ มังกรจีนหยก ลูกเต๋าหนึ่งกำมืออยู่กลางการเกลือกกลิ้ง
แม้เพียงแวบแรก ภาพ 3 มิติที่มีสีสันก็ยังดูน่าดึงดูดใจ แต่ขยับหัวของคุณ และพวกเขาดูเหมือนจะรู้ว่าคุณอยู่ที่นั่น ภาพแต่ละภาพเปลี่ยนไปอย่างสวยงามเพราะสร้างจากภาพที่แตกต่างกันถึงห้าภาพที่พิมพ์บนชั้นต่างๆ ที่ซ้อนกันซ้อนกัน ภาพเหล่านี้รวมกันเพื่อเผยให้เห็นฉากที่แตกต่างกันเล็กน้อยเมื่อมองจากมุมที่ต่างกัน ต้องขอบคุณวิธีการทางคณิตศาสตร์ที่ดัดแปลงมาจากเครื่องสแกน CT ในขณะที่เครื่องสแกนสร้างมุมมอง 3 มิติโดยการเพิ่มภาพเอ็กซ์เรย์แบบเรียบเข้าด้วยกัน จอแสดงผลของ Lanman จะทำงานย้อนหลัง โดยจะแยกมุมมองสามมิติออกเป็นภาพแบนๆ
“ด้วยการคำนวณที่ชาญฉลาดและออปติกที่ชาญฉลาด เราสามารถแสดงวัตถุที่คุณสามารถมองเห็นได้รอบตัว” เขากล่าว
หน้าจอ LCD สี่จอซ้อนกันแสดงวิดีโอจากมุมมองสูงสุดเจ็ดมุมมองด้วยกลอุบายเดียวกัน การจัดแสดงจะนำเสนอในเดือนนี้ที่ฮ่องกงในการประชุมของกลุ่มความสนใจพิเศษด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกและเทคนิคเชิงโต้ตอบของ Association for Computing Machinery
วิธีที่สองจากห้องทดลองของ Lanman ผสมผสานมุมมองหลายคู่เข้าด้วยกันเป็นภาพเดียวบนหน้าจอ LCD รูปแบบบนหน้าจอที่วางซ้อนวินาทีจะกะพริบเร็วกว่าที่ตามองเห็น เป็นการกรองภาพสำหรับมุมมองที่แตกต่างกัน จอภาพต้นแบบที่สร้างขึ้นจากจอคอมพิวเตอร์ขนาด 22 นิ้วจะคำนวณรูปแบบที่จำเป็นสำหรับทุกเฟรมของวิดีโอในรถยนต์ แต่ต้องใช้กำลังในการประมวลผลเพื่อจำกัดขนาดหน้าจอ
“เรากำลังพยายามหาวิธีนำแนวคิดเหล่านี้ไปปฏิบัติจริงมากขึ้น” Lanman กล่าว
แนะนำ : รีวิวหนังไทย | คู่มือพ่อแม่มือใหม่ | แม่และเด็ก | เรื่องผี | แคคตัส กระบองเพชร